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pas bon

gold_piranha
Re: Xbox : un producteur recommande l'IA pour surmonter les
Il illustre bien ses propos le Matt: "Mais à une époque où l'énergie mentale se fait rare", blabla donc utiliser l'IA… :lol:
C'est pas comme ça que les dévs retrouveront du taf, ils se font jeter d'une entreprise en très très bonne forme mais dans un marché plein à craquer, bon courage à eux pour retrouver du boulot.

Le mec dois toucher des milliers de dollars par mois (voir +) pour en arriver à ça… A ces hommes d'affaires cupides, je leurs souhaite un bon retour de bâton !
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_Alf_
Re: The Alters fait scandale, son développeur s'explique
Perso, l'IA générative dans le gaming, je suis contre, c'est un avis perso.
Rien ne vaut un jeu fait avec passion, a self hand game, par une équipe de passionnés, et il y en a un paquet.

Maintenant, pour un studio de modeste envergure, pourquoi pas ne pas utiliser l'IA générative, si cela peut aider et surtout réduire les coûts de dev. Maintenant, l'idée dans ce cas c'est de l'indiquer clairement. Ne pas s'en cacher, ne pas avoir honte, mais argumenter pour l'utilisation.

Car rien ne pourra remplacer la passion qui se dégage d'un humain, et le résultat qui est produit et partagé, rien.

Bon jeu.
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dante0891
Re: MindsEye : un premier chiffre de ventes, c'est catastrop
Franchement j'ai bien aimé le jeu.
La conduite est très bonne (100x mieux que les autres jeux du type tel que watch dog).
Graphiquement il est beau même s'il n'est pas optimisé.
Le gameplay même du personnage, de la couverture, des déplacements sont très bon également.
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